function animate(obj,target,callback){
	// console.log(callback);callback = function(){}  调用的时候用callback()
	// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
	clearInterval(obj.timer)
	obj.timer = setInterval(function(){
		// 步长值写到定时器的里面
		// 把我们步长值改为整数，不要出现小数的问题
		var step = (target - obj.offsetLeft) / 10
		step = step >0 ? Math.ceil(step):Math.floor(step)
		if(obj.offsetLeft ==target){
			// 停止动画，本质是停止定时器
			clearInterval(obj.timer)
			// 回调函数写到定时器结束里面
			if(callback){
				// 调用函数
				callback();
			}
		}
		// 把每次加这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式：（目标值-现在的位置）/10
		obj.style.left=obj.offsetLeft + step + 'px'
	},15)
}